راهنما/ساختمان‌ها

تعمیرگاه

شکسته‌های دفاع شخصی این‌جا صف می‌شوند و هرچه جا نشود از بین می‌رود.

چه چیزی به صف می‌آید

تعمیرگاه یک نسخه دارد، ساختش ۱٬۸۰۰ فولاد است و با مرکز سطح ۳ باز می‌شود. شکسته‌های دفاع شخصی بعد از نبرد به این صف می‌آیند. پشتیبانی اتحاد در این صف نیست. ظرفیت از سطح عملیاتی تعمیرگاه است. اثر سایبری روی تعمیرگاه این ظرفیت را با همان کسر باقی‌مانده کوچک می‌کند. اگر تعمیرگاه نباشد، ظرفیت صفر است و شکسته‌ها همان‌جا از بین می‌روند.

سطح ۱ تا ۱۰۰٬۰۰۰ نیرو جا دارد، سطح ۱۰ تا ۱٬۰۰۰٬۰۰۰، و سطح ۳۰ تا ۳۵٬۰۰۰٬۰۰۰.

ظرفیت کامل سطح ۱ تا ۳۰
سطحظرفیت
۱۱۰۰٬۰۰۰
۲۲۰۰٬۰۰۰
۳۳۰۰٬۰۰۰
۴۴۰۰٬۰۰۰
۵۵۰۰٬۰۰۰
۶۶۰۰٬۰۰۰
۷۷۰۰٬۰۰۰
۸۸۰۰٬۰۰۰
۹۹۰۰٬۰۰۰
۱۰۱٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۱۲٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۲۳٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۳۴٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۴۵٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۵۶٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۶۷٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۷۸٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۸۹٬۰۰۰٬۰۰۰
۱۹۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۰۱۲٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۱۱۴٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۲۱۶٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۳۱۸٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۴۲۰٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۵۲۲٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۶۲۴٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۷۲۶٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۸۲۸٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۹۳۰٬۰۰۰٬۰۰۰
۳۰۳۵٬۰۰۰٬۰۰۰
سرریز نابود می‌شود

اگر موجودی بیکار به‌علاوهٔ تعمیرهای در جریان از ظرفیت بیشتر شود، اول موجودی بیکار به ترتیب کاتالوگ نیرو حذف می‌شود. اگر هنوز جا کم باشد، تعمیرهای در جریان از دیرترین زمان اتمام پاک می‌شوند. نیرویی که در رویداد تازه جا نشود هم تلفات است، نه صف. افت سطح عملیاتی یا جریمهٔ سایبری همین حذف را بدون نبرد تازه تکرار می‌کند.

مدت و هزینه

مدت تعمیر یک‌پنجم زمان ساخت همان نیرو است، با کف ۱ ثانیه. هزینهٔ قطعه نصف هزینهٔ ساخت است و به بالا گرد می‌شود. قطعه و موجودی خراب هنگام شروع کم می‌شوند و با تمام شدن کار، نیرو به موجودی سالم برمی‌گردد.

اگر خود ساختمان تعمیرگاه در حال ساخت یا تعمیر باشد، تعمیر نیرو شروع نمی‌شود. برای هر نوع نیرو هم‌زمان فقط یک خط تعمیر روی این تعمیرگاه باز است. سرعت‌دهنده را از صفحهٔ تعمیرگاه مصرف کن، نه از انبار. آرایش دفاع که این شکسته‌ها از آن می‌آیند در آرایش دفاع است.