هر ساختمان تا سطح ۳۰ بالا میرود. ساختمان غیر از مرکز فرماندهی نمیتواند از سطح واقعی مرکز فرماندهی جلو بزند. اگر مرکز سطح ۱۲ باشد، بقیه هم حداکثر تا ۱۲ ارتقا میگیرند، حتی اگر فولادش را داشته باشی. ساخت هر نمونه حدود ۱۰ ثانیه است. ارتقای مرکز فرماندهی به سطح ۲۰ حدود ۳۲ ساعت و به سطح ۳۰ حدود ۹۶ ساعت طول میکشد. بقیهٔ ساختمانها در همان سطح مقصد کوتاهترند.
راهنما/ساختمانها
قواعد ساخت و ارتقا
سقف سطح ۳۰، سلامت، سطح عملیاتی، ضریب هزینه و پیشنیاز مرکز فرماندهی.
هزینهٔ ساخت به فولاد است و برای هر نسخه جداست. نسخهٔ دوم و سوم گرانتر از اولیاند. ستون آخر، سطح مرکز فرماندهی لازم برای باز شدن همان نسخه است.
| ساختمان | تعداد | هزینهٔ ساخت نسخهها | سطح مرکز فرماندهی |
|---|---|---|---|
| مرکز فرماندهی | ۱ | ۲٬۰۰۰ | از اول |
| نیروگاه | ۴ | ۸۰۰ / ۱۶۰۰ / ۳۲۰۰ / ۶۴۰۰ | ۱، سپس ۱۳ و ۱۶ و ۱۹ |
| صنایع فولاد | ۴ | ۱۶۰۰ / ۳۲۰۰ / ۶۴۰۰ / ۱۲۸۰۰ | ۱، سپس ۹ و ۱۴ و ۱۷ |
| کارخانه | ۴ | ۱۰۰۰ / ۲۰۰۰ / ۴۰۰۰ / ۸۰۰۰ | ۲، سپس ۱۱ و ۱۵ و ۲۰ |
| سازمان اطلاعات | ۱ | ۱۲۰۰ | ۲ |
| صنایع دفاعی | ۲ | ۱۵۰۰ / ۳۰۰۰ | ۲ و ۱۰ |
| اتاق جنگ | ۱ | ۱۵۰۰ | ۳ |
| سفارت | ۱ | ۲۵۰۰ | ۴ |
| صنایع موشکی | ۲ | ۳۵۰۰ / ۷۰۰۰ | ۳ و ۱۲ |
| تعمیرگاه | ۱ | ۱۸۰۰ | ۳ |
| صنایع پهپادی | ۲ | ۸۰۰۰ / ۱۶۰۰۰ | ۸ و ۱۶ |
| صنایع هوایی | ۲ | ۴۰۰۰۰ / ۸۰۰۰۰ | ۱۵ و ۲۰ |
توان ساختمان با سطح واقعیاش بالا میرود. سطح عملیاتی بالاترین سطحی است که توان فعلی هنوز به آن میرسد. تولید، باز شدن نیرو، و ظرفیت اتاق جنگ و تعمیرگاه از سطح عملیاتی میآیند، نه از سطح اسمیِ آسیبدیده. ساختمانی که روی کارت سطح ۲۰ است ولی توانش فقط تا سطح ۱۲ میرسد، مثل سطح ۱۲ کار میکند.
| وضعیت | شرط |
|---|---|
| از کار افتاده | توان صفر، یا سطح عملیاتی صفر |
| سالم | دستکم ۸۰٪ توان |
| آسیبدیده | دستکم ۵۰٪ توان |
| بحرانی | کمتر از ۵۰٪ توان |
خاموشی برق جدا از این وضعیت است. تعمیر ساختمان، توان ازدسترفته را برمیگرداند: هزینهٔ فولاد یکدهم توان کمشده است و هر ۵۰ توان دستکم چند ثانیه زمان میبرد، با کف ۱۵ ثانیه.
برای هر سطح مقصد، ساختمانهای نامبرده باید به سطح خواستهشده رسیده باشند. اگر یکی از آنها از کار افتاده باشد و بدون آن تعداد کافی نماند، اول باید تعمیر شود. جایزهٔ تمام شدن ارتقا یکبار برای هر سطح داده میشود؛ اورانیوم این جایزه کسبشده است.
| سطح مقصد | باید آماده باشد |
|---|---|
| ۲ | یک نیروگاه و یک صنایع فولاد در سطح ۱ |
| ۳ | یک کارخانه و یک صنایع دفاعی در سطح ۱ |
| ۴ | یک صنایع موشکی و اتاق جنگ در سطح ۱ |
| ۵ | سفارت و سازمان اطلاعات در سطح ۱ |
| ۶ | صنایع دفاعی و صنایع موشکی در سطح ۳ |
| ۷ | کارخانه و اتاق جنگ در سطح ۴ |
| ۸ | صنایع فولاد و صنایع موشکی در سطح ۵ |
| ۹ | صنایع دفاعی در سطح ۶ و صنایع پهپادی در سطح ۱ |
| ۱۰ | کارخانه در سطح ۷ و صنایع پهپادی در سطح ۵ |
| ۱۱ | یک صنایع پهپادی و دو صنایع فولاد در سطح ۱۰ |
| ۱۲ | سازمان اطلاعات و اتاق جنگ در سطح ۱۱ |
| ۱۳ | دو کارخانه در سطح ۱۲ |
| ۱۴ | یک صنایع موشکی و یک صنایع فولاد در سطح ۱۳ |
| ۱۵ | دو نیروگاه در سطح ۱۴ |
| ۱۶ | اتاق جنگ و صنایع دفاعی در سطح ۱۵ |
| ۱۷ | صنایع هوایی در سطح ۱۶ و یک نیروگاه در سطح ۱۶ |
| ۱۸ | صنایع هوایی و صنایع دفاعی در سطح ۱۷ |
| ۱۹ | صنایع هوایی و صنایع موشکی در سطح ۱۸ |
| ۲۰ | صنایع هوایی و صنایع پهپادی در سطح ۱۹ |
| ۲۱ | دو صنایع هوایی و تعمیرگاه در سطح ۲۰ |
| ۲۲ | اتاق جنگ و دو کارخانه در سطح ۲۱ |
| ۲۳ | یک صنایع هوایی و یک صنایع پهپادی در سطح ۲۲ |
| ۲۴ | دو صنایع موشکی و یک صنایع دفاعی در سطح ۲۳ |
| ۲۵ | سه نیروگاه و یک صنایع هوایی در سطح ۲۴ |
| ۲۶ | دو صنایع هوایی و دو صنایع پهپادی در سطح ۲۵ |
| ۲۷ | هر چهار صنایع فولاد و یک کارخانه در سطح ۲۶ |
| ۲۸ | یک صنایع هوایی، یک صنایع موشکی و تعمیرگاه در سطح ۲۷ |
| ۲۹ | دو صنایع هوایی و اتاق جنگ در سطح ۲۸ |
| ۳۰ | دو صنایع هوایی، دو صنایع پهپادی و دو صنایع دفاعی در سطح ۲۹ |
ضریب هزینهٔ ارتقا، سطح ۲ تا ۳۰
هزینهٔ ارتقا برابر است با هزینهٔ ساخت نسخهٔ اول، ضربدر این ضریب. سطح ۲۰ ضریب ۱٬۰۰۰ و سطح ۳۰ ضریب ۱۰٬۰۰۰ دارد.
| سطح مقصد | ضریب |
|---|---|
| ۲ | ۱ |
| ۳ | ۲ |
| ۴ | ۳ |
| ۵ | ۴ |
| ۶ | ۵ |
| ۷ | ۷ |
| ۸ | ۱۰ |
| ۹ | ۱۵ |
| ۱۰ | ۲۲ |
| ۱۱ | ۳۲ |
| ۱۲ | ۴۶ |
| ۱۳ | ۶۸ |
| ۱۴ | ۱۰۰ |
| ۱۵ | ۱۴۷ |
| ۱۶ | ۲۱۵ |
| ۱۷ | ۳۱۶ |
| ۱۸ | ۴۶۴ |
| ۱۹ | ۶۸۱ |
| ۲۰ | ۱٬۰۰۰ |
| ۲۱ | ۱٬۲۵۹ |
| ۲۲ | ۱٬۵۸۵ |
| ۲۳ | ۱٬۹۹۵ |
| ۲۴ | ۲٬۵۱۲ |
| ۲۵ | ۳٬۱۶۲ |
| ۲۶ | ۳٬۹۸۱ |
| ۲۷ | ۵٬۰۱۲ |
| ۲۸ | ۶٬۳۱۰ |
| ۲۹ | ۷٬۹۴۳ |
| ۳۰ | ۱۰٬۰۰۰ |