راهنمای کامل نبرد موشکی
۱. داستان بازیعصر، پایگاه تو، شبکهٔ تروریست، و آموزش اجباری و اختیاری.خواندن۸. نبرد آخرالزمانسطح تهدید جهانی، پایگاه و کاروان تروریستی، آغاز حملات، و نبرد آخرالزمان.خواندن۹. پایان بازی و شروع مجددهفت روز عالم برزخ بعد از پایان عصر، و آنچه در عصر جدید روی پایگاه صفر یا منتقل میشود.خواندن
۲. اقتصاد و منابعفولاد، قطعه، برق، اورانیوم، انبار، بوست و دو راه خرید.۷ موضوع
فولاد و قطعهدو خط تولید، انبار ۲۴ساعته، و بوستی که ضریب را دو برابر میکند نه چهار برابر.
برق و خاموشیجمع نیروگاهها، مصرفی که با آسیب کم نمیشود، و ترتیب قطع برق.
اورانیومموجودیِ روی صفحه جمع دو حساب است و خرج اول از حساب کسبشده کم میشود.
انبار و بستههاخرید خودش اثر را روشن نمیکند؛ بسته تا مصرف نشود به موجودی نمینشیند.
بوست، استتار و سرعتدهندهتولید دو برابر، پوشش روی نقشه، و تراشههایی که از صفحهٔ همان کار خرج میشوند.
فروشگاهتبدیل فوری اورانیوم به فولاد یا قطعه، و خریدی که اول به انبار میرود.
بازار بازیکنهامعاوضهٔ کامل بین دو منبع، با گرو گذاشتن پیشنهاد تا پر شدن سفارش.
۳. ساختمانهاقواعد مشترک سطح و سلامت، بعد هر ساختمان با هزینه و کار خودش.۱۳ موضوع
قواعد ساخت و ارتقاسقف سطح ۳۰، سلامت، سطح عملیاتی، ضریب هزینه و پیشنیاز مرکز فرماندهی.
مرکز فرماندهیساختمانی که سطح بقیه را سقف میگذارد و در خاموشی هم روشن میماند.
نیروگاهتنها منبع برق پایگاه؛ تا چهار نسخه، و خودش از خاموشی قطع نمیشود.
صنایع فولادفولاد را ساعتی میسازد و تا چهار نسخه روی نقشه جا میگیرد.
کارخانهقطعه میسازد، بدون آنکه برای این کار فولاد بسوزاند.
صنایع دفاعیمادر توپ گاتلینگ، پدافند موشکی و لیزر پرتوان.
صنایع موشکیمادر موشک بالستیک، کروز و هایپرسونیک.
صنایع پهپادیمادر ریزپرنده، پهپاد انتحاری و پهپاد تاکتیکال.
صنایع هواییمادر هلیکوپتر، جنگنده و بمبافکن؛ دیر باز میشود و گران است.
سازمان اطلاعاتجاسوس و هکر اینجا ساخته میشوند و شاخهٔ ضد اطلاعات به هر دو میرسد.
اتاق جنگطرح حمله از اینجا میرود؛ موج و ظرفیت از سطح عملیاتیاش میآید.
تعمیرگاهشکستههای دفاع شخصی اینجا صف میشوند و هرچه جا نشود از بین میرود.
سفارتدرِ پشتیبانی دفاعی اتحاد؛ سقف کمک را سطح همین ساختمان تعیین میکند.
۴. نیروهاساخت و تخصص، هر نیرو جدا، و بعد درجه، فرمانده و درخت ارتقا.۱۸ موضوع
ساخت، زمان و تخصصقطعه اول کم میشود، بچ سقف دارد، و از سطح ۱۱ تخصص شروع میشود.
توپ گاتلینگدفاع خالص و ارزان که بعد از نبرد سر جایش میماند.
پدافند موشکیلایهٔ دوم دفاع زمینی؛ از سطح ۵ صنایع دفاعی باز میشود.
لیزر پرتوانسنگینترین دفاع زمینی، و تنها نیرویی که برای هر قبضه یک برق میخواهد.
موشک بالستیکارزانترین موشک حمله؛ شلیک میشود و برنمیگردد.
موشک کروزموشک میانی صنایع موشکی، با وزن اعزام بیشتر از بالستیک.
موشک هایپرسونیکگرانترین موشک؛ از سطح ۱۰ صنایع موشکی ساخته میشود.
ریزپرندههم در حمله مصرف میشود و هم در دفاع پایگاه میایستد.
پهپاد انتحاریپهپاد یکبارمصرف حمله، بدون نقش در لایهٔ دفاع پایگاه.
پهپاد تاکتیکالبعد از مأموریت برمیگردد و در دفاع پایگاه هم جا دارد.
هلیکوپتراولین نیروی هوایی؛ دومنظوره است و از مأموریت برمیگردد.
جنگندهستون هوایی دومنظوره، با وزن اعزام بالا در طرح حمله.
بمبافکنسنگینترین نیروی هوایی؛ فقط حمله میکند و بعد برمیگردد.
جاسوسدر قدرت نظامی شمرده نمیشود؛ برای دیدن پایگاه حریف ساخته میشود.
هکرابزار حملهٔ سایبری؛ در موج نظامی و لایهٔ دفاع نیست.
درجهها و امتیازاز سرباز سوم تا ارتشبد، بعد فیلد مارشال و ستاره، با سقف روزانه.
فرماندههایکی را منصوب میکنی؛ بونوس و طول صف کار از همان یکی میآید.
درخت ارتقاهر ترفیع یک امتیاز است و ریست شاخهها صد اورانیوم خرج دارد.
۵. عملیات جنگیطرح حمله، دفاع، غنیمت، جاسوسی، سایبر، شکار و نقشه.۷ موضوع
طرح حمله و موجهااز اتاق جنگ، با سه اولویت اصابت و سقفی که وزن نیروها پرش میکند.
آرایش دفاعلایههای شلیک دفاع شخصی، و دو موج اضافه که از فروشگاه میآیند.
نتیجه، امتیاز و غنیمتکلاس نبرد از نسبت بدترِ ساختمان و نیرو میآید و غنیمت سقف دارد.
جاسوسینسبت قدرت جاسوسها تعیین میکند چه چیزی از پایگاه حریف لو برود.
حملهٔ سایبریهکر نمیمیرد؛ هدف را برای مدتی کند یا کوچک میکند.
شکار تروریسترادار، پاداش پایگاه و کاروان، و ضدحملهای که ساختمان را نمیزند.
نقشه، جابهجایی و سپرمختصات، فاصله، هزینهٔ جابهجایی، و پوششی که اسمت را پنهان میکند.
۶. اتحادهاعضویت، خزانه، صندوق هفته، پشتیبانی دفاع، رالی، و گفتگو.۶ موضوع
ساخت و عضویتیک اتحاد، پانزده نفر، و درخواستی که رهبر باید تأیید کند.
اهدا، خزانه و سطحنیرو و قطعه به خزانه میرود و رهبر با همان خزانه سطح اتحاد را بالا میبرد.
صندوق فعالیتصندوق هفته هم امتیاز خودت را میخواهد و هم امتیاز جمع اتحاد را.
پشتیبانی دفاعیسفارت از زرادخانه کمک میگیرد؛ ریزپرنده مصرف میشود و بقیه برمیگردند.
رالیپنجرهٔ پیوستن کوتاه است و نیرو تا حرکت رالی گرو میماند.
پیام، رجز و اعلانگفتگوی جهانی، اتحاد و خصوصی، بهاضافهٔ رجز و شمارندهٔ نخوانده.
۷. فصلها و رویدادهاکار روزانه، پاس عملیات، امتیاز فصل، تالار افتخارات، دعوت و هدیه.۵ موضوع
تسک و جعبهٔ روزانهروز جهانی، پانزده کار، و پنج جعبه که به ترتیب تعداد کار باز میشوند.
پاس عملیاتامتیاز رویداد سطح پاس را بالا میبرد؛ خط ویژه بلیت میخواهد.
فصلرتبهٔ رویداد و هر ده سطح پاس، به جدول فصل امتیاز میدهد.
تالار افتخارات و جایزهٔ پیشرفتنشان روی پروفایل، و سنگرهایی که باید به ترتیب گرفته شوند.
دعوت و هدیهکد دعوت جایزه را برای تو مینویسد؛ بقیهٔ هدیهها را خودت برمیداری.